切分音

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Mfgujhgh讨论 | 贡献2021年11月13日 (六) 20:44的版本
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切分音(Syncopation)是一种由社区自制,而后被官方采用的机制,作用于 七拍子 之上。一个 切分音 会从七拍子的任意一拍处开始转换为反拍,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。

构成

节拍

一个于第六拍切分的切分音

一个 切分音切分位置 可以是首拍以外的任何拍子。切分位置前的拍子与普通七拍子相同,切分位置及其后的所有拍子均提前了半个拍长,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。

音效提示

所有类型切分音的提示音位置

一个切分音使用 切分音嘟声 进行提示,用户可在 播放音效 事件中找到 切分音嘟声切分音嘟声 分为低、中、高三种。 提示音放置规则如下:

  • 在切分前的奇数拍处,应播放 切分音嘟声 - 低
  • 在切分位置,应播放 切分音嘟声 - 中
  • 在击拍处,应播放 切分音嘟声 - 高
  • 同一时刻只应至多播放一种嘟声,如果某一位置同时满足多种嘟声播放条件,则采用 高 > 中 > 低 的优先级。例如,若切分位置为第7拍,则因中嘟声与高嘟声的播放时刻相同,从而无需播放中嘟声。
  • 在确保玩家对切分音足够熟悉以后,可以省略首拍之外的低嘟声。

视觉提示

  • 可以通过使用 轨道染色 将发生切分音的轨道染为黄色来对其进行提示。
  • 轨道轮廓、轨道发光 与 轨道涂色 均可用于提示切分音。
  • 一种常见的做法是在切分音首拍对轨道进行染色,并在击拍处取消轨道染色。
  • 也可将取消轨道染色的时机提前至切分拍处。
  • 另一种提示方式是在切分音嘟声播放时使用轨道染色,并渐变取消染色,以达到令轨道随着提示音发生黄色闪烁的效果。

旧版切分音

在官方的切分音提示出现之前,通常会使用 beep.ogg、beep_mid.ogg 与 beep_pitch.ogg 对切分音进行提示,它们的放置方法与 切分音嘟声 相同。

使用切分音的关卡

  • btwdance 最早使用切分音的关卡,使用旧版切分音