模块:IngameStory/doc

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这是模块:IngameStory的文档页面

这个模块引用自PRTS,并进行了修改。感谢所有编辑们做出的贡献。

本模块用于编写关卡剧情。

参数有两个:mode 和 data

mode 参数控制表头文字,当值为 1 时表头为清洁工文本,不填或填其他值时表头为关卡剧情记录
data 参数填写剧情内容,每行均按照固定格式编写:
C;;进入关卡
T;;数天前......
T;;中海医院 员工休息室
S;;X;;char Paige;;伊恩,去看下病人好不好。
S;;X;;char Ian;;烦内。
S;;2;;char Paige;;我才说你两句你就嫌我烦。
S;;我只想让你好好用过读书。

其中;;(连续两个半角分号)为分隔符,分隔的参数根据第一个参数而变化。

  • 第一参数“标识符”指定本行的属性,分为底部对话(T)/浮层对话(S)/注释型句子(C,例如特殊演出)
简单而言,S为带头像的对话文本;T为不带头像的文本;C为注释,可填写触发条件,对话分类等。
  • (T/C)第二参数即为对话内容或注释内容
  • (S)第二参数为同一人连续的句子数,非数字则只有1句
如果此参数的数字n>=2,则后续n-1行不使用第三、四参数
  • (S)第三参数指定头像文件(省略扩展名)
  • (S)第四参数指定对话内容

附:各角色文件名与中文名称对照表

中文名 文件名
佩奇 Paige
伊恩 Ian
埃德加 Edega
清洁工 Janitor
农场小子 Farmer
武士 Samurai
狂武士 SamuraiBoss
少年
洛根
Boy
少女
海莉
Girl
科尔 HoodieBoy
妮可 SmokinBarista
玄凤 Cockatiel
猫头鹰 Owl
理查德·休
政客
Politician
史蒂文森先生 MrStevenson
史蒂文森太太 MrsStevenson
矿工大叔 Miner
露西娅 Lucia
Quaver, Treble
Beat, Clef
Quaver, Treble
Beat, Clef
布若 Buro
Rin
玛莉嘉 Marija