关卡编辑器
“关卡编辑器”是官方为玩家开放的可以用于创作、编辑关卡的内置工具。(以下我们将简称为”编辑器“)
我该如何开始?
进入游戏后,您可以在首页面选单第三位看到编辑器,使用”↓“键选中后按下空格键即可进入。
万事开头也不难
进入编辑器后,您会看到由菜单、预览画面、工具、媒体控制按钮、画面大小调整、全屏、工作区组成的画面。
注意:在开始编辑前请确保您是用的是简体中文,目前繁体中文存在部分翻译问题
现在我们点击”菜单“,选择”保存“,在弹出的窗口选择并确定关卡的保存位置即可。
注意:我们建议新建一个文件夹然后将关卡保存在文件夹里,避免出现素材消失的情况发生
声音
选中”声音“分类后左键点击工作区您可以看到所有属于声音的分类
播放音乐:播放自己导入的音乐、设置BPM、设置音频偏移
设置音节长度:设置每个小节有多少拍
播放音效:播放游戏内置音效或选择自定义
设置BPM:如果您导入的音乐有变速,那么该事件可以中途改变BPM
设置按拍音效:设置、改变击中拍子时播放的音效,如”拍掌声“
设置心跳音量:设置、改变击中拍子时心跳的”咚“声的音量
设置心爆间隔:设置、改变击中拍子时心跳的”咚“声需要间隔多少拍
护士语音设置:播放二拍子的提示,如Get Set Go!
设置游戏音效:设置各个情况发生时播放的音效,如失误,心跳声
设置节拍音效:设置、改变节拍的声音
设置数拍音效:开启、关闭或设置、改变数拍的声音
注释:仅编辑器可见,播放时显示在工作区
轨道
点击”+“键新建一个角色,当然,您也可以导入您自己的角色,只需要准备好贴图及json文件即可!不过这并不是我们的重点。
新建角色后您可以设置该角色是普通(七拍子)还是单发(二拍子),一旦确定并开始编辑就不可以修改了。
您还可以设置它由哪个玩家操作(CPU为自动操控,可以选择CPU的样式。P2只在导入为双人关卡时生效),角色是哪一位病患,节拍的音效是怎样的,它的顺序排在第几位,它要去到几号房间,是显示还是隐藏。如果你不想要这个角色了,点击红色的”删除“按钮即可,需要注意的是:角色的所有节拍都会跟着一起消失!
七拍子
新建并点击一个七拍子后,你可以设置它的拍长,摇摆频率,按下多长时间(设置为长按拍子),或把它变成X字拍子设置和自由时长节拍(自由拍子)。
X字拍子设置(不可见拍子设置):选择哪一拍不播放声音并显示为”X“或设置在第几拍进行”切分“,鼠标右键可以将节拍换成”↑“”↓“样式的箭头拍子,鼠标中键可以将节拍设置为”左摇摆“或”右摇摆“
分解为自由时长节拍(脉动自由时长节拍):设置单个节拍向前、向后、设置为第几拍
二拍子
新建并点击一个二拍子后,你可以设置它的拍长,循环几次,节拍的样式及转为”设置波“
方形拍子:适用于Get Set One! (Two Three Four Five......)
X字拍子:跳过下一拍
冰冻拍子:按拍时间向后延迟
灼热拍子:按拍时间提前
设置波:设置二拍子的波形
注意:还有一种隐藏的二拍子波形为”❤“型,需要按下Shift+H键才会显示