“事件一览”的版本间的差异

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2021年12月21日 (二) 23:21的版本

本页面记录了编辑器中各面板所属的事件,关于各事件的具体说明,请点击功能一栏中的对应链接
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本页面中事件按所属面板分类,相同面板的时间按照编辑器中的功能分类与位置顺序排序。
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声音面板

功能 快捷键 内容简介
播放音乐 P 设置谱面的音乐
设置音节长度 C 设置每个小节的拍子数量
播放音效 S 播放游戏内置的音效或是导入的音效
设置BPM B 设置音乐的BPM
设置按拍音效 L 设置玩家正确击中拍子时的音效
设置心跳音量 H 设置正确击中拍子时心跳的音效音量
设置心爆间隔 I 设置心爆效果的延迟方式与间隔
护士语音设置 R 添加用于提示二拍子的护士语音
设置游戏音效 G 设置玩家按键时的各种音效声
设置节拍音效 T 重新设置指定轨道的节拍音效,覆盖已有的轨道节拍音效设置
设置数拍音效 U 设置七拍子的数拍音效

动作面板

功能 快捷键 内容简介 功能 快捷键 内容简介
玩法类 视觉特效类
隐藏轨道 X 改变轨道的显示和隐藏状态 预设特效 V 插入编辑器预置的特效
切换玩家轨道 Y 切换轨道的游玩者:1P,2P或是CPU(凹兔) 重低音震动 K 添加一次大幅度的色像差加大幅度屏幕缩放
结束关卡 L 制作关卡必需的特效,需要放置三个用于结束关卡 颜色反转 I 给画面添加反色效果
显示手 5 显示或者隐藏手 手涂色 6 改变手的颜色
设置播放方式 8 卡带效果 0 添加/恢复卡带效果,可设置效果显示的拍子,持续拍长,循环次数
环境类 窗口动效 W 这会把关卡变成窗口模式,并可以设置窗口的移动
设置主题 T 给房间添加游戏内置的主题效果 文本类
设置背景 B 给房间添加纯色背景或是导入自制的背景图片 弹幕效果 E 添加一个从右至左的弹幕飘过效果,可以自定义弹幕文本
设置前景 G 给房间导入自制的前景图片 显示对话 D 添加一个悬浮在屏幕上方或下方的对话窗口
设置速度 S 改变整个画面中物件及特效的运行速度 显示状态牌 Q 在画面左上角添加一个状态牌
闪烁 F 简单地屏幕闪烁 浮动文字 A 在画面中显示一段文字
自定义闪烁 U 自定义屏幕闪烁的图层位置,颜色,透明度 组件类
轨道特效类 注释 M 添加简单的注释内容,或者是插入一些注释型自定义方法
移动轨道 O 让轨道在画面中移动,缩放,旋转等 标签动作 7 运行/禁用指定标签带有的事件
播放表情 J 改变轨道中角色的表情 调用自定义方法 Z 运行指令,可执行无法用编辑器常规手段达成的效果
轨道涂色 R 改变轨道的颜色,阴影颜色
摄像头特效类
移动摄像头 C 设置摄像头动画 屏幕翻转 N 上下,左右,或是中心反转屏幕
屏幕震动 H 添加屏幕震动效果,可指定震动幅度 脉冲摄像机 P 添加一个按一定时间和频次缩放画面的效果

房间面板

功能 快捷键 内容简介
排列显示房间 S 改变四个房间的前后顺序
移动房间 M 让房间在画面中移动,缩放,旋转等
重新排序房间 O 改变四个房间的前后顺序
设置房间内容模式 C 设置房间在缩小时是缩放房间还是剪裁房间
房间遮罩 K
淡入淡出房间 F 设置房间的透明度