“自定义闪烁”的版本间的差异

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'''闪烁'''(Flash)与  '''自定义闪烁'''(Custom Flash)均为 [https://wiki.rdlevel.cn/index.php?title=%E5%85%B3%E5%8D%A1%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8&action=edit&redlink=1 关卡编辑器] 中紫色板块的事件,在执行时会对屏幕进行一次闪烁。
 
'''闪烁'''(Flash)与  '''自定义闪烁'''(Custom Flash)均为 [https://wiki.rdlevel.cn/index.php?title=%E5%85%B3%E5%8D%A1%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8&action=edit&redlink=1 关卡编辑器] 中紫色板块的事件,在执行时会对屏幕进行一次闪烁。
  
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*长度为'''长'''时,闪烁时长约为 '''2''' 节拍。
 
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== 自定义闪烁 ==
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'''自定义闪烁'''事件相当于'''闪烁'''事件的更高自由度版本,拥有'''颜色''','''透明度''','''时长''','''闪烁图层''' 与 '''缓速''' 五个可自定义的参数。
 
'''自定义闪烁'''事件相当于'''闪烁'''事件的更高自由度版本,拥有'''颜色''','''透明度''','''时长''','''闪烁图层''' 与 '''缓速''' 五个可自定义的参数。
 
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=== 颜色 ===
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可取值范围为'''#000000'''至'''#FFFFFF'''。
 
可取值范围为'''#000000'''至'''#FFFFFF'''。
  
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单位为'''百分比'''(%)。
 
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单位为'''节拍'''(tick)。
 
单位为'''节拍'''(tick)。
  
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=== 闪烁图层 ===
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在列表中选择'''缓速'''。
 
在列表中选择'''缓速'''。
  
 
选择的'''缓速'''会影响颜色变化与透明度变化。
 
选择的'''缓速'''会影响颜色变化与透明度变化。

2021年11月14日 (日) 14:50的版本

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闪烁(Flash)与 自定义闪烁(Custom Flash)均为 关卡编辑器 中紫色板块的事件,在执行时会对屏幕进行一次闪烁。

闪烁

闪烁事件中的长度滑条,有三个滑条标尺

一个闪烁事件会在前背景板进行一次从100%的纯白色(#FFFFFF)至0%的纯白色闪烁闪烁时长长度滑条决定,缓速Linear

  • 长度为时,闪烁时长约为 0.5 节拍。
  • 长度为时,闪烁时长约为 1 节拍。
  • 长度为时,闪烁时长约为 2 节拍。

自定义闪烁

自定义闪烁事件相当于闪烁事件的更高自由度版本,拥有颜色透明度时长闪烁图层缓速 五个可自定义的参数。

颜色选项

颜色

可取值范围为#000000#FFFFFF

:开始时的颜色。

:结束时的颜色。

透明度

透明度选项

单位为百分比(%)。

:开始时的透明度。

:结束时的透明度。

结束时的透明度会永久保持至下一个自定义闪烁事件。

时长选项

时长

单位为节拍(tick)。

从闪烁开始到结束所需要的时长。

前背景板与后背景板选项

闪烁图层

前背景板:

基于前景进行闪烁,会遮盖住所有前景能遮盖的图像。

后背景板:

基于背景进行闪烁,只能遮盖背景所能遮盖的图像。

缓速选项

缓速

在列表中选择缓速

选择的缓速会影响颜色变化与透明度变化。