“切分音”的版本间的差异

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'''切分音'''(Syncopation)是一种作用于 [[七拍子]] 之上的社区机制,其会从七拍子的任意一拍处开变为反拍,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。
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'''切分音'''(Syncopation)是一种作用于[[七拍子]]之上的社区机制,其会从七拍子的任意一拍处开变为反拍,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。
 
== 构成 ==
 
== 构成 ==
 
=== 节拍 ===
 
=== 节拍 ===

2022年1月9日 (日) 17:22的版本

切分音(Syncopation)是一种作用于七拍子之上的社区机制,其会从七拍子的任意一拍处开变为反拍,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。

构成

节拍

一个于第六拍切分的切分音

一个切分音的切分拍(切分位置)可以是首拍以外的任何拍子。切分拍前的拍子与正常的七拍子相同,切分拍及其之后的所有拍子均提前半个拍长,使得按拍位置相较于七拍子提前了半个拍长。

音效提示

所有类型切分音的提示音位置

使用切分音嘟声来对切分音进行提示,切分音嘟声分为低、中、高三种,属于游戏内置音效,可以使用播放音效事件进行播放。 提示音放置规则如下:

  • 在切分拍前的奇数拍处(即第 1、3、5 拍处)播放切分音嘟声 - 低
  • 若切分拍不是最后一拍,则在切分拍处播放切分音嘟声 - 中
  • 在击拍处播放切分音嘟声 - 高

视觉提示

通常使用轨道染色将发生切分音的轨道染为黄色,以此对其进行提示。

最常见的染色方法是在切分音首拍处将发生切分音的轨道染为黄色,并在切分拍处或击拍处取消轨道染色。

另一种染色方法是在切分音嘟声发生时将轨道染为黄色,并渐变取消染色,从而达到轨道随着提示音闪烁黄色的效果。

历史用法

在官方的切分音提示方式出现之前,通常会使用beep.oggbeep_mid.oggbeep_pitch.ogg替代切分音嘟声。

关卡范例

  • btwdance 最早使用切分音的关卡,使用旧版切分音