“自定义角色”的版本间的差异

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自定义角色至少需要同名的一个贴图(必须是png文件)和一个json文件(两文件名称除了格式后缀应相同),还可以添加同名的音频文件修改该角色的对话声音
  
自定义角色至少需要同名的一个贴图(png文件)和一个json文件,还可以添加同名的音频文件修改该角色的对话声音
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=== 贴图 ===
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贴图中每帧的大小相同且排列整齐,建议每帧至少留出6帧左右的空间用于[[发光]]和[[轮廓]]
 
[[文件:洛根的贴图.png|缩略图]]
 
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=== json文件 ===
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洛根的json文件:
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]},

2021年11月14日 (日) 11:32的版本

自定义角色至少需要同名的一个贴图(必须是png文件)和一个json文件(两文件名称除了格式后缀应相同),还可以添加同名的音频文件修改该角色的对话声音

贴图

贴图中每帧的大小相同且排列整齐,建议每帧至少留出6帧左右的空间用于发光轮廓

洛根的贴图.png

json文件

洛根的json文件:

洛根的json代码.png

{

"size": [32, 32],

"clips": [

{"name": "neutral","frames": [ 1, 0 ],"loop": "onBeat","fps": 0},

{"name": "happy","frames": [ 11, 12 ],"loop": "no","fps": 2},

{"name": "barely","frames": [ 4, 3 ],"loop": "onBeat","fps": 0},

{"name": "missed","frames": [ 6, 7, 8, 9, 17, 18, 17, 9, 17, 18, 17, 9 ],"loop": "no","fps": 10},

{"name": "surprised","frames": [ 23, 23, 22, 22 ],"loop": "onBeat","fps": 0},

{"name": "happySimple","frames": [ 15, 14 ],"loop": "no","fps": 2},

]},