“切分音”的版本间的差异

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'''切分音'''(Syncopation)是一种作用于 [[七拍子]] 之上的社区机制,其会从七拍子的任意一拍处开变为反拍,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。
'''切分音'''(Syncopation)是一种由社区自制,而后被官方采用的机制,作用于 [[七拍子]] 之上。一个 '''切分音''' 会从七拍子的任意一拍处开始转换为反拍,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。
 
 
== 构成 ==
 
== 构成 ==
 
=== 节拍 ===
 
=== 节拍 ===
 
[[文件:Syncopation-6.png|缩略图|一个于第六拍切分的切分音]]
 
[[文件:Syncopation-6.png|缩略图|一个于第六拍切分的切分音]]
一个 '''切分音''' 的 '''切分位置''' 可以是首拍以外的任何拍子。切分位置前的拍子与普通七拍子相同,切分位置及其后的所有拍子均提前了半个拍长,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。
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一个切分音的'''切分拍'''(切分位置)可以是首拍以外的任何拍子。切分拍前的拍子与正常的七拍子相同,切分拍及其之后的所有拍子均提前半个拍长,使得按拍位置相较于七拍子提前了半个拍长。
 
=== 音效提示 ===
 
=== 音效提示 ===
 
[[文件:Syncopation-explain.png|缩略图|所有类型切分音的提示音位置]]
 
[[文件:Syncopation-explain.png|缩略图|所有类型切分音的提示音位置]]
一个切分音使用 '''切分音嘟声''' 进行提示,用户可在 [[播放音效]] 事件中找到 '''切分音嘟声''' 。 '''切分音嘟声''' 分为低、中、高三种。
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使用'''切分音嘟声'''来对切分音进行提示,切分音嘟声分为低、中、高三种,属于游戏内置音效,可以使用[[播放音效]]事件进行播放。
 
提示音放置规则如下:
 
提示音放置规则如下:
* 在切分前的奇数拍处,应播放 '''切分音嘟声 - 低'''。
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* 在切分拍前的奇数拍处(即第 1、3、5 拍处)播放'''切分音嘟声 - 低'''。
* 在切分位置,应播放 '''切分音嘟声 - 中'''。
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* 若切分拍不是最后一拍,则在切分拍处播放'''切分音嘟声 - 中'''。
* 在击拍处,应播放 '''切分音嘟声 - 高'''。
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* 在击拍处播放'''切分音嘟声 - 高'''。
* 同一时刻只应至多播放一种嘟声,如果某一位置同时满足多种嘟声播放条件,则采用 高 > 中 > 低 的优先级。例如,若切分位置为第7拍,则因中嘟声与高嘟声的播放时刻相同,从而无需播放中嘟声。
 
* 在确保玩家对切分音足够熟悉以后,可以省略首拍之外的低嘟声。
 
  
 
=== 视觉提示 ===
 
=== 视觉提示 ===
* 可以通过使用 [[轨道染色]] 将发生切分音的轨道染为黄色来对其进行提示。
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通常使用[[轨道染色]]将发生切分音的轨道染为黄色,以此对其进行提示。
* 轨道轮廓、轨道发光 与 轨道涂色 均可用于提示切分音。
 
* 一种常见的做法是在切分音首拍对轨道进行染色,并在击拍处取消轨道染色。
 
* 也可将取消轨道染色的时机提前至切分拍处。
 
* 另一种提示方式是在切分音嘟声播放时使用轨道染色,并渐变取消染色,以达到令轨道随着提示音发生黄色闪烁的效果。
 
  
== 旧版切分音 ==
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最常见的染色方法是在切分音首拍处将发生切分音的轨道染为黄色,并在切分拍处或击拍处取消轨道染色。
在官方的切分音提示出现之前,通常会使用 beep.ogg、beep_mid.ogg 与 beep_pitch.ogg 对切分音进行提示,它们的放置方法与 '''切分音嘟声''' 相同。
 
  
== 使用切分音的关卡 ==
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另一种染色方法是在切分音嘟声发生时将轨道染为黄色,并渐变取消染色,从而达到轨道随着提示音闪烁黄色的效果。
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== 历史用法 ==
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在官方的切分音提示方式出现之前,通常会使用<code>beep.ogg</code>、<code>beep_mid.ogg</code>与<code>beep_pitch.ogg</code>替代切分音嘟声。
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== 关卡范例 ==
 
* [https://cdn.discordapp.com/attachments/320704913929666573/425869445005574144/btwdance.zip btwdance] 最早使用切分音的关卡,使用旧版切分音
 
* [https://cdn.discordapp.com/attachments/320704913929666573/425869445005574144/btwdance.zip btwdance] 最早使用切分音的关卡,使用旧版切分音
  
* [https://cdn.discordapp.com/attachments/611380148431749151/855842927259287582/Auth_-_Syncopation_tutorial_korfixed2.rdzip Syncopation tutorial] 旧版切分音教程关卡
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* [https://cdn.discordapp.com/attachments/611380148431749151/855842927259287582/Auth_-_Syncopation_tutorial_korfixed2.rdzip Syncopation tutorial] 旧版切分音的教程关卡
 
[[分类:社区机制]]
 
[[分类:社区机制]]

2022年1月9日 (日) 17:21的版本

切分音(Syncopation)是一种作用于 七拍子 之上的社区机制,其会从七拍子的任意一拍处开变为反拍,从而要求玩家在第 6.5 拍处按下按键。

构成

节拍

一个于第六拍切分的切分音

一个切分音的切分拍(切分位置)可以是首拍以外的任何拍子。切分拍前的拍子与正常的七拍子相同,切分拍及其之后的所有拍子均提前半个拍长,使得按拍位置相较于七拍子提前了半个拍长。

音效提示

所有类型切分音的提示音位置

使用切分音嘟声来对切分音进行提示,切分音嘟声分为低、中、高三种,属于游戏内置音效,可以使用播放音效事件进行播放。 提示音放置规则如下:

  • 在切分拍前的奇数拍处(即第 1、3、5 拍处)播放切分音嘟声 - 低
  • 若切分拍不是最后一拍,则在切分拍处播放切分音嘟声 - 中
  • 在击拍处播放切分音嘟声 - 高

视觉提示

通常使用轨道染色将发生切分音的轨道染为黄色,以此对其进行提示。

最常见的染色方法是在切分音首拍处将发生切分音的轨道染为黄色,并在切分拍处或击拍处取消轨道染色。

另一种染色方法是在切分音嘟声发生时将轨道染为黄色,并渐变取消染色,从而达到轨道随着提示音闪烁黄色的效果。

历史用法

在官方的切分音提示方式出现之前,通常会使用beep.oggbeep_mid.oggbeep_pitch.ogg替代切分音嘟声。

关卡范例

  • btwdance 最早使用切分音的关卡,使用旧版切分音