“切分音”的版本间的差异

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=== 视觉提示 ===
 
=== 视觉提示 ===
目前存在多种不同的切分音视觉提示。视觉提示告知了玩家切分音发生在哪条轨道上,同时也提醒了切分音的发生。
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* 可以通过使用 [[轨道染色]] 将发生切分音的轨道染为黄色(#FFFF00)来对其进行提示。
* 最基本的提示方式是在切分音七拍子的第一拍处使用 [[轨道染色]] 将轨道轮廓改为黄色(#FFFF00),并在第6.5拍处取消黄色轨道轮廓。
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* 轨道轮廓、轨道发光 与 轨道涂色 均可用于提示切分音。
* 在这之上,也可以将取消黄色轨道轮廓的动作提前至切分拍处。
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* 一种常见的做法是在切分音第一拍处对轨道进行染色,并在第6.5拍处取消轨道染色。
* 另一种提示方式是在切分音嘟声播放时将轨道边框改为黄色,并渐变为无黄色轮廓,达成轨道边缘随着提示音闪烁黄光的效果。
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* 也可将取消轨道染色的时机提前至切分拍处。
* 在无切分音发生时,可使用无轨道轮廓或是非黄色的轨道轮廓,只需能与切分音轨道颜色区分即可。
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* 另一种提示方式是在切分音嘟声播放时使用轨道染色,并渐变取消染色,以达到令轨道随着提示音发生黄色闪烁的效果。
* 轨道染色的各种轮廓样式均可,也可通过直接对轨道进行涂色来提示。
 
* 在事先告知玩家后也可使用其他颜色对切分音进行提示。
 
* 理论上讲,若切分音位于哪条轨道上这一信息对玩家足够明显,也可省略视觉提示,但通常情况下并不推荐省略。
 
  
 
== 旧版切分音 ==
 
== 旧版切分音 ==

2021年11月3日 (三) 21:12的版本

切分音(Syncopation)是一种由社区自制,而后被官方采用的机制,被用于 七拍子 之上。一个 切分音 会从其中的任意一拍处开始转换为反拍,从而要求玩家在第6.5拍处按下按键。

构成

节拍

一个于第六拍切分的切分音

一个 切分音 由三部分构成:切分前的拍子、切分处的拍子 与 切分后的拍子。一个切分音切分前的拍子与普通七拍子相同,但从切分处开始的所有拍子均提前了半个拍长,从而要求玩家在第6.5拍处按下按键。切分位置 可以是首拍之外的任何拍子。

音效提示

所有类型切分音的提示音位置

一个切分音使用 切分音嘟声 进行提示,玩家可在 播放音效 事件中找到 切分音嘟声切分音嘟声 分为低、中、高三种,且应随着切分位置的不同而放置在不同位置。 提示音放置规则如下:

  • 在切分前的奇数拍处,应播放 切分音嘟声 - 低
  • 切分位置,应播放 切分音嘟声 - 中
  • 在按键处,即第6.5拍处,应播放 切分音嘟声 - 高
  • 同一时刻只应至多播放一种嘟声,对于某一位置同时满足多种嘟声播放条件的情况,采用 高 > 中 > 低 的优先级。例如,若切分位置为第7拍,则因中嘟声与高嘟声的播放时刻相同,而无需播放中嘟声。
  • 在确保玩家对切分音足够熟悉以后,可以选择省略第1拍之外的低嘟声。

视觉提示

  • 可以通过使用 轨道染色 将发生切分音的轨道染为黄色(#FFFF00)来对其进行提示。
  • 轨道轮廓、轨道发光 与 轨道涂色 均可用于提示切分音。
  • 一种常见的做法是在切分音第一拍处对轨道进行染色,并在第6.5拍处取消轨道染色。
  • 也可将取消轨道染色的时机提前至切分拍处。
  • 另一种提示方式是在切分音嘟声播放时使用轨道染色,并渐变取消染色,以达到令轨道随着提示音发生黄色闪烁的效果。

旧版切分音

在官方的切分音提示出现之前,通常会使用 蜂鸣器哔声 对切分音进行提示,且存在多种不同的哔声放置方式。在这里会列出几种常见的放置方式。

使用切分音的关卡

  • btwdance 最早使用切分音的关卡,使用旧版切分音