“自定义闪烁”的版本间的差异
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'''自定义闪烁'''事件与'''[[闪烁]]'''事件相似,但提供了更高的自由度,拥有'''颜色'''、'''透明度'''、'''时长'''、'''闪烁图层''' 与 '''缓速''' 五个可自定义的参数。 | '''自定义闪烁'''事件与'''[[闪烁]]'''事件相似,但提供了更高的自由度,拥有'''颜色'''、'''透明度'''、'''时长'''、'''闪烁图层''' 与 '''缓速''' 五个可自定义的参数。 | ||
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2022年1月8日 (六) 21:42的最新版本
自定义闪烁(Custom Flash)事件位于动作面板,其在执行时会在屏幕进行一次闪烁。
用途
自定义闪烁事件与闪烁事件相似,但提供了更高的自由度,拥有颜色、透明度、时长、闪烁图层 与 缓速 五个可自定义的参数。
一个前图层的闪烁图层位于该房间的最顶层
一个后图层的闪烁图层位于该房间的背景图层与轨道图层之间
颜色
可取值范围为#000000至#FFFFFF。
从:闪烁开始时的颜色。
至:闪烁结束时的颜色。
透明度
单位为百分比(%)。
从:开始时的透明度。
至:结束时的透明度。
结束时的颜色与透明度会保持至下一个自定义闪烁事件。
时长
单位为节拍(Beat)。
表示从闪烁开始到闪烁结束所需要的时长。
闪烁图层
前背景板(左):基于前景进行闪烁
后背景板(右):基于背景进行闪烁
一个前图层的闪烁图层位于该房间的最顶层
一个后图层的闪烁图层位于该房间的背景图层与轨道图层之间
缓速
在列表中选择缓速。
选择的缓速会影响颜色变化与透明度变化。