“游戏机制”的版本间的差异
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主要针对患有心脏梗阻的节拍。相比于正常的普通拍子而言,第二、四、六个节拍的位置会发生变化,同时节拍会“摇摆”起来,让人联想到摇摆音乐。 | 主要针对患有心脏梗阻的节拍。相比于正常的普通拍子而言,第二、四、六个节拍的位置会发生变化,同时节拍会“摇摆”起来,让人联想到摇摆音乐。 | ||
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=== 切分拍子 === | === 切分拍子 === |
2024年6月5日 (三) 21:13的最新版本
游戏中存在多种拍子,包括普通拍子、单发拍以及它们的变种。
普通拍子
又称七拍子
听音乐,在节拍音效响了六次之后,在第七拍狠狠按下空格
不可见拍子
有时候轨道上会有一些红叉,当节拍经过它们时不会发出声音。此时你需要继续数七,并在第七拍按下空格。
首次出现在1-2
。
摇摆拍子
主要针对患有心脏梗阻的节拍。相比于正常的普通拍子而言,第二、四、六个节拍的位置会发生变化,同时节拍会“摇摆”起来,让人联想到摇摆音乐。
首次出现在3-3
。
切分拍子
见切分音。
首次出现在X-MAT
。
长按拍子
一种高强度的除颤治疗。当长按拍子出现时,你需要长按按键并在正确的时机松开,而不是只按一下。拍子自身会提示按下与松开的时机,按下和松开提示可以有不同的次序关系。同时,按住长按拍子时可以接住其他进行的节拍,十分有力。
首次出现在4-1
。
单发拍子(室上性心搏过速)
你需要根据护士或伊恩的语音 [Rea, Dy, Get, Set, Go!] 所提示的节奏按下拍子。
即使拍子响起多次,或者早响晚响,都要按着护士的提示来按键。
摇摆拍子
相比于正常的提示,Dy 和 Set 的位置会发生变化,让拍子变得“摇摆”,并让按键时间也发生变化,让人想到摇摆音乐。
首次出现在2-3
。
跳过拍子
当你听到跳过拍子的咯咯声提示并看见一个红叉划过心电图时,跳过下一拍。
首次出现于2-1N
。
方块拍子
这是个仅此一次、意想不到的心律波动,短暂而快速。通常你在听到一次叮声提示或者护士的 One! 提示后,只需要在正确的时机按一次键即可。
首次出现在MD-1
,在5-X
里被用于预警快速袭来的细分拍子。
细分节拍
这种拍子是碎裂的心跳在心电图上的体现。当你听到护士提示的按键次数和细分节拍的多次锵声提示后,要在正确的时机多次按键。
前身三角拍子首次出现在MD-1
,更新后更加系统全面的细分节拍首次出现在5-1
。
冻结拍子
用于为罹患肌肉炎症、神经损伤等病症的患者进行镇痛治疗的拍子。冻结拍子出现时节拍会冻结,让节拍的按键时机轻微延迟,你需要在拍子融化的时候在正确时机按键。拍子的延迟时间可能会改变,延长的时间与提示音之间的长度一致。
首次出现在5-2
。
冲击拍子
遵循护士的提示,但是拍子时长极短的单发拍子。护士会额外用哨声提示你冲击拍子即将出现。
首次出现在5-X
。
不规则二拍
遵循护士提示,但既不是一般的单发拍子,也不是摇摆拍子的二拍。体现为不规则的起拍和按键时机。
首次出现在4-4N
。
灼热拍子
伊恩反转冷却控制台所有接口后的产物,能够制造出一股热浪,缩短下一个拍子的时间。和冻结拍子一样,灼热拍子的时长也会改变,节拍的时间与提示音之间的长度一致。
首次出现在5-2N
。