“闪烁”的版本间的差异
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'''闪烁'''事件与[[自定义闪烁|'''自定义闪烁''']]事件类似,但提供的选项更少,可以被'''自定义闪烁'''事件替代。 | '''闪烁'''事件与[[自定义闪烁|'''自定义闪烁''']]事件类似,但提供的选项更少,可以被'''自定义闪烁'''事件替代。 | ||
一个'''闪烁'''事件会在'''前背景板'''进行一次从''' 100% 的纯白色'''(#FFFFFF)至''' 0% 的纯白色'''的闪烁,'''缓速'''为'''Linear'''。 | 一个'''闪烁'''事件会在'''前背景板'''进行一次从''' 100% 的纯白色'''(#FFFFFF)至''' 0% 的纯白色'''的闪烁,'''缓速'''为'''Linear'''。 | ||
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2022年1月8日 (六) 21:43的最新版本
闪烁(Flash)事件位于动作面板,其在执行时会在屏幕进行一次白色闪烁。
用途
闪烁事件与自定义闪烁事件类似,但提供的选项更少,可以被自定义闪烁事件替代。 一个闪烁事件会在前背景板进行一次从 100% 的纯白色(#FFFFFF)至 0% 的纯白色的闪烁,缓速为Linear。
闪烁图层位于该房间的最顶层
闪烁事件提供的唯一一个选项是长度选项:
- 长度为短时,闪烁时长约为 0.5 拍。
- 长度为中时,闪烁时长约为 1 拍。
- 长度为长时,闪烁时长约为 2 拍。