“八拍子”的版本间的差异

来自节奏医生中文百科
跳到导航 跳到搜索
(使用<code>标注文件名)
 
第1行: 第1行:
'''八拍子'''(8-Beats)是一种被社区广泛使用的机制,作用于[[七拍子]]之上。八拍子会要求玩家在第八拍处按键,而不是通常情况下的第七拍。
+
'''八拍子'''(8-Beats)是一种被广泛使用的社区机制,作用于[[普通拍]]之上。八拍子会要求玩家在第八拍处按键,而不是通常情况下的第七拍。
 
[[文件:8-beats.png|缩略图|一个拍长为1的八拍子]]
 
[[文件:8-beats.png|缩略图|一个拍长为1的八拍子]]
  
 
==构成==
 
==构成==
  
一个八拍子的脉冲为 2 1 2 3 4 5 6 7。在八拍子出现时轨道会被染为红色轮廓,同时播放 <code>beep_mid.ogg</code> 音效。在按拍时取消红色轨道染色。与七拍子类似,八拍子也可以与[[不可见节拍]]配合使用。
+
一个八拍子的脉冲为 2 1 2 3 4 5 6 7。在八拍子出现时播放 <code>beep_mid.ogg</code> 音效。通常还会使用[[轨道染色]]将发生八拍子的轨道染为红色。
  
 
==变种==
 
==变种==
  
 
===切分八拍子===
 
===切分八拍子===
八拍子可以同[[切分音]]配合使用。在第 1 拍将轨道改为红色轮廓并播放 <code>beep_mid.ogg</code> 音效,从第二拍开始的提示方法与正常切分音相同,最终在第 7.5 拍按键。当八拍子和切分音需要同时对轨道进行染色时,通常会将轨道设为橙色。
+
八拍子可以同[[切分音]]配合使用。在第一拍将轨道染为红色并播放 <code>beep_mid.ogg</code> 音效,从第二拍开始的提示方法与正常切分音相同,最终在第 7.5 拍按键。当八拍子和切分音需要同时对轨道进行染色时,通常会将轨道染为橙色。
  
 
===摇摆八拍子===
 
===摇摆八拍子===

2022年6月21日 (二) 12:47的最新版本

八拍子(8-Beats)是一种被广泛使用的社区机制,作用于普通拍之上。八拍子会要求玩家在第八拍处按键,而不是通常情况下的第七拍。

一个拍长为1的八拍子

构成

一个八拍子的脉冲为 2 1 2 3 4 5 6 7。在八拍子出现时播放 beep_mid.ogg 音效。通常还会使用轨道染色将发生八拍子的轨道染为红色。

变种

切分八拍子

八拍子可以同切分音配合使用。在第一拍将轨道染为红色并播放 beep_mid.ogg 音效,从第二拍开始的提示方法与正常切分音相同,最终在第 7.5 拍按键。当八拍子和切分音需要同时对轨道进行染色时,通常会将轨道染为橙色。

摇摆八拍子

几个拍长相同但摇摆时长不同的摇摆八拍子

摇摆八拍子的用法与摇摆七拍子类似。唯一需要注意的是,摇摆八拍子的按拍时机会随着摇摆时长的不同而发生变化。

相关关卡

  • Instant Heaven 最早使用八拍子的关卡,使用 beep_pitch.ogg 对八拍子进行提示。
  • Happy Halloween 第一个使用 beep_mid.ogg 与红色轨道染色来对八拍子进行提示的关卡,同时也是第一个使用切分八拍子的关卡。