“八拍子”的版本间的差异
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摇摆八拍子的用法与摇摆七拍子类似。唯一需要注意的是,摇摆八拍子的按拍时机会随着摇摆时长的不同而发生变化。 | 摇摆八拍子的用法与摇摆七拍子类似。唯一需要注意的是,摇摆八拍子的按拍时机会随着摇摆时长的不同而发生变化。 | ||
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− | *[https://www.youtube.com/watch?v=lS1w0yCNsSI Instant Heaven] 最早使用八拍子的关卡,使用 | + | *[https://www.youtube.com/watch?v=lS1w0yCNsSI Instant Heaven] 最早使用八拍子的关卡,使用 <code>beep_pitch.ogg</code> 对八拍子进行提示。 |
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[[分类:社区机制]] | [[分类:社区机制]] |
2022年6月21日 (二) 12:47的最新版本
八拍子(8-Beats)是一种被广泛使用的社区机制,作用于普通拍之上。八拍子会要求玩家在第八拍处按键,而不是通常情况下的第七拍。
构成
一个八拍子的脉冲为 2 1 2 3 4 5 6 7。在八拍子出现时播放 beep_mid.ogg
音效。通常还会使用轨道染色将发生八拍子的轨道染为红色。
变种
切分八拍子
八拍子可以同切分音配合使用。在第一拍将轨道染为红色并播放 beep_mid.ogg
音效,从第二拍开始的提示方法与正常切分音相同,最终在第 7.5 拍按键。当八拍子和切分音需要同时对轨道进行染色时,通常会将轨道染为橙色。
摇摆八拍子
摇摆八拍子的用法与摇摆七拍子类似。唯一需要注意的是,摇摆八拍子的按拍时机会随着摇摆时长的不同而发生变化。
相关关卡
- Instant Heaven 最早使用八拍子的关卡,使用
beep_pitch.ogg
对八拍子进行提示。 - Happy Halloween 第一个使用
beep_mid.ogg
与红色轨道染色来对八拍子进行提示的关卡,同时也是第一个使用切分八拍子的关卡。