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节奏医生中共存在五种判定难度,判定难度决定了判定区间的大小。默认难度为 '''标准'''。 == 难度设置 == * 于剧情模式或自定义关卡中打开设置面板,在 '''一般设置''' 分类下可以对玩家1和玩家2的判定难度分别进行设置。 * 在关卡中进行的难度更改会立刻生效,而不需要重开关卡。 * 默认情况下玩家只能切换至 '''简单'''、'''标准''' 或 '''困难''' 难度。在设置面板 '''易用性''' 分类下开启 '''更多难度选项''' 后,才可选择 '''极简''' 与 '''按了就中''' 难度。 == 判定区间 == 详见:[[判定区间]] {| class="wikitable" ! 难度 !! 判定区间 |- | Easy / 简单 || ±120ms |- | Normal / 标准 || ±80ms |- | Hard / 困难 || ±40ms |- | Very Easy / 极简 || ±200ms |- | Unmissable / 按了就中 || ±400ms |} == 按钮 == 在使用不同的判定难度时,按钮的外形也会有所变化。 === 标准 === [[文件:Normal-button.png|缩略图|右|标准按钮]] 标准难度的按钮。当玩家在所有关卡中均取得 S 级评价后,按钮会变为金色。标准按钮是目前唯一的会变为金色的按钮。 === 简单 === [[文件:Easy-button.png|缩略图|右|简单按钮]] '''简单''' 难度的按钮顶部较大。当使用 '''极简''' 或 '''按了就中''' 难度时,按钮也会显示为简单按钮。 === 困难 === [[文件:Hard-button.png|缩略图|右|困难按钮]] '''困难''' 难度为弹簧按钮,按下时会发出弹簧音效。 === 极简 / 按了就中 === 当使用 '''极简''' 或 '''按了就中''' 难度时,按钮会显示为 '''简单''' 难度的按钮。 == 参考 == [https://docs.qq.com/sheet/DYU5HQ0NTRkJDZ3hN?tab=BB08J3 (由 fizzd 提供)ADOFAI 与 RD 判定区间信息]
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